龙与地下城角色属性
在《龙与地下城》中,角色的属性决定了他们的能力和潜力。这些属性可以通过掷骰子来随机生成,也可以由玩家自己决定,具体取决于游戏规则。
主要属性
共有六种主要属性,每种属性代表了不同的能力:
- 力量(STR):测量角色的身体力量。
- 敏捷(DEX):测量角色的灵活性、协调性和反应能力。
- 体质(CON):测量角色的耐力、健康和抵抗力。
- 智力(INT):测量角色的逻辑思维、记忆力和知识。
- 感知(WIS):测量角色的直觉、悟性和洞察力。
- 魅力(CHA):测量角色的个人魅力、社交技巧和说服力。
属性修正值
每个属性都有一个修正值,它表示角色在使用该属性时造成的加值或减值。修正值是根据属性值计算出来的,如下表所示:
| 属性值 | 修正值 | |---|---| | 1-2 | -5 | | 3-4 | -4 | | 5-6 | -3 | | 7-8 | -2 | | 9-10 | -1 | | 11-12 | 0 | | 13-14 | +1 | | 15-16 | +2 | | 17-18 | +3 | | 19-20 | +4 | | 21-22 | +5 | | 23-24 | +6 | | 25-26 | +7 | | 27-28 | +8 | | 29-30 | +9 |技能检定
技能检定用于确定角色在执行特定任务时是否成功。技能检定的结果取决于角色的相应属性修正值以及他们选择的技能等级。例如,一个具有高力量修正值的战士在进行近战攻击时会有优势。
豁免检定
豁免检定用于确定角色是否能够抵抗特定效果,如法术或陷阱。豁免检定的结果取决于角色的相应属性修正值。例如,一个具有高智力修正值的法师在抵抗精神控制效果时会有优势。
种族和职业差异
不同的种族和职业在初始属性值上可能有差异。例如,矮人通常有较高的体质和力量,而精灵通常有较高的敏捷和智力。职业也可以提供属性加值,例如战士通常在力量和体质上获得加值。
经验值和提升
随着角色获得经验值,他们可以提升属性值。属性提升可以通过升级或使用特定的魔法物品来获得。提升属性值可以显著提高角色的能力和潜力。
属性是《龙与地下城》角色的重要组成部分,定义了他们的能力和潜力。通过了解属性值、属性修正值和技能检定,玩家可以创建出强大的和多功能的角色,在冒险中取得成功。
- 随机文章